About Graviteam Tactics: Mius-Front
Graviteam Tactics: Mius-Front – taktische Kampfsimulation auf Bataillonsebene. Es ist eine Fortsetzung von Graviteam Tactics: Operation Star und Achtung Panzer: Kharkov 1943.
Vier Großeinsätze für Rote Armee und Wehrmacht mit realistischer Organisationsstruktur. Die Kampagne umfasst mehr als 100 detaillierte Fahrzeuge, die in der UdSSR, Deutschland, den USA und Großbritannien hergestellt wurden. Über 140 km² realistische Landschaften wurden aus topografischen Karten sowie Foto- und Videomaterial rekonstruiert
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Key Features:
- Neue verbesserte Benutzeroberfläche: optimierte Benutzeroberfläche verschiedener Panels, Menü für radiale Bestellungen und andere Verbesserungen.
- Erscheinungsbild und Anpassung der Benutzeroberfläche: Drei Erscheinungsbildvarianten sind enthalten, anpassbare Einheitenmarkierungen (Rote Armee, Wehrmacht, NATO).
- Hohe Wiederspielbarkeit und fortschrittliche KI, die die beste Strategie basierend auf dem Verhalten und nicht auf der Grundlage eines
- vorgegebenen Skripts auswählt.
Fortgeschrittenes Kräftemanagement in der Einsatzphase: Verstärkungsstrategien und Reservemanagement. - Statistikführung: Die Leistung jeder Einheit wird aufgezeichnet (Abschüsse, Verluste, Auszeichnungen usw.). Nach jedem Gefecht werden Schäden und Zustand der Streitkräfte und Fahrzeuge in der Nachgefechtsstatistik angezeigt.
- Schlachtfeldsimulation: realistische Sichtgeräte, Nebelwände und Leuchtraketen, Schaffung von Schützengräben, Explosionskrater. Überreste früherer Schlachten bleiben bis zum Ende der Operation auf dem Schlachtfeld.
- Realistisches Soldatenverhalten: Jeder Soldat verfügt über mehrere wesentliche Parameter wie Erfahrungsniveau, Ausdauer und Moral, die sein Verhalten und seine Wirksamkeit beeinflussen.
- Detaillierte Waffenmodellierung und realistische Ballistik: Kugeln und Projektile folgen ballistischen Flugbahnen und berücksichtigen dabei Wind, Temperatur und andere Parameter.
- Erweiterte Panzerungsdurchdringung: Modellierung basierend auf ballistischen Histogrammen ohne Vereinfachungen probabilistischer Methoden, Erzeugung sekundärer Splitterfelder berücksichtigt viele Parameter, wie z. B. die Änderung der Feldform im Raum, Fragmente und
- Panzerungseigenschaften, Panzerungsdicke und Schadensbedingungen.
- Komplexes Fahrzeugschadensystem: Motor, Aufhängung, Visier, Waffen und Zielmechanismen können einzeln beschädigt werden, was sich auf die Kampffähigkeiten auswirkt.
Zerstörbare Umgebung: Fast alles kann in die Luft gesprengt und zerstört werden, von Landschaftsoberflächen und Gebäuden bis hin zu - Fahrzeugen und feindlichen Verteidigungsanlagen.
- Erweiterte Steuerung der Off-Map-Artillerie mit verschiedenen Zündereinstellungen und Granatentypen.
- Formations- und Bewegungsmodi: Linien und Kolonnen, Bewegung auf der Straße und im Verborgenen, Infanterie hinter Panzern, Festlegen einer Verzögerung, Feuersektoren usw.
- Automatisches Verlegen von Nebelwänden: Einheiten richten Nebelwände ein, wenn ein Feind entdeckt wird.
- Dynamische Veränderungen der Tageszeit, Lichtquellen und Wettereffekte beeinflussen den Verlauf des Gefechts, die Sicht und die Durchgängigkeit des Gebiets.
How to Download and Install it:
Erfordert einen 64-Bit-Prozessor und ein Betriebssystem
Betriebssystem*: Windows 7 SP1
Prozessor: AMD Athlon 2000/Intel Pentium 2,4 GHz
Speicher: 2 GB RAM
Grafik: AMD Radeon 9500/nVidia GeForce 6600 256 MB
DirectX: Version 9.0c
Speicher: 3 GB verfügbarer Speicherplatz